Translate

İzleyiciler

bilgiler etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
bilgiler etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

25 Mart 2014 Salı

Android Wear hakkında her şey!


Android Wear hakkında bilmeniz gerekenler!

Android Wear,akıllı,saat,hakkında,her şey,mobil,bilgiler,incelemeGoogle'ın "en özel" Android sürümü Android Wear nasıl çalışıyor, hangi yenilikleri sunuyor?

Google'ın geleceği belirlemeyi kendine amaç edinen giyilebilir teknoloji platformu Android Wear, akıllı saatlerin ihtiyaç duyduğu teknolojiyi onlara sunacak.

Google Now uyarıları, Android Wear sayesinde tam anlamıyla elinize geliyor. Bu, işinize yarayacak bilgilerin size gösterilmesi, sesinizi kullanarak ek bilgilere kolayca ulaşabileceğiniz anlamına geliyor.

Platform hem kare, hem de yuvarlak tasarımları desteklediği için moda konusunda hiç sıkıntı yaşamayacak gibi görünüyor. Moto 360'ın yuvarlak tasarımı harika görünüyor, LG G Watch da hiç fena değil.

Android Wear tam olarak ne yapıyor?
Android Wear, size "sizinle beraber hareket eden bilgileri" sunmayı, tüm dünyayı kolunuza getirmeyi

29 Ağustos 2011 Pazartesi

Uzaylılar hakkında ilk bilimsel bilgiler

Uzaylılar konusunda bilmediklerimiz

Uzaylılarla ilk kez bilimsel anlamda iletişim kurma girişiminde bulunan kişi gökbilimci Frank Drake oldu. Bu bilgileri ilk kez duyuyor olabilirsiniz, işte uzaylılar hakkında bilmediklerimiz...
• Washington’daki Carnegie Enstitüsü gökbilimcilerinden Margaret Turnbull ile Jill Tarter, karmaşık yaşamı desteklemesi olası uydulara sahip 17.129 yakın yıldızı içeren bir liste oluşturdu.

11 Temmuz 2011 Pazartesi

Bilgisayar oyunu yapımı için ön bilgiler

Bilgisayar oyunu yapımı için ön bilgiler

ANALİZ

Oyun geliştirme işi birçok farklı adımdan oluşsada özünde bir yazılım çalışmasıdır.Her yazılım çalışmasına da başlamadan önce yapılması gereken bazı şeyler vardırve bunların en önemlisi de iyi bir analiz çalışmasıdır. Analiz çalışmalarıuygulama geliştirme aşaması için hayati derecede önem taşır. Oyun geliştirmegibi uzun soluklu projelerde, eksik yapılmış bir analiz projenin başarısızolmasına kadar çok büyük negatif etkiler yaratabilir. Bu bağlamda, bir oyungeliştirme projesinde yapılması gereken temel analiz adımlarına bakalımisterseniz.

Hedef Kitle Seçimi

Öncelikle yazacağınız uygulama tipi bir oyun olduğu için, hedef kitlesi ilk aşamadaçok doğru bir şekilde tespit edilmelidir. Bu yüzden hedef belirleme aşamasıoyunun geleceği için son derece hayati önem taşır. Bunun nedeni ise, yazacağınızprogramın bir işin olmasına, bir ticari amacın gerçekleşmesine veya bu tarz birşeye hizmet etmeyecek olmasıdır. Yani ortada sizin anlaştıgınız, sizinprojenizi bekleyen bir kimse yoktur. Bir başka deyişle siz bir ticari ihtiyacıkapatmak için yazılım geliştirmeyeceksiniz. Evet yine bir ihtiyacı karşılayacaksınızama bu ihtiyacın adı eğlence olacak. Buradan yola cıkarsak, yazacağınızoyunlardan insanların tek bir beklentisi olacak oda eğlenmek. Hedef kitleseçiminede işte tam bu noktada ihtiyac duyuluyor çünkü her insanın eğlenceanlayışı farklıdır. Eskiden oyunlar küçüklere hitap etsede artık günümüzde yaşfaretmeksinizin hemen hemen bir cok insan bilgisayar oyunu oynuyor. Ama yinedeortada yaş farkından doğan seçimler mevcuttur. Mesela SuperMario oyununu elealalım. Bu oyunu her ne kadar bir çoğumuz hala seve seve oynasada oyunun asılhedef kitlesi cocuklardır. Her oyunun hedef kitlesi belli bir yaş grubu olmalıdemiyorum tabiki ama eğer herkesi hedef alacaksanızda ona göre bir analiz yapıpçalışmanızada o yönde yol vermeniz gerektiğinide unutmamanız gerekiyor.Şimdigeliştireceğini z oyunları oynayacak olan oyuncu profilerini kısaca tanımaya çalışalımisterseniz.

Araştırmalara göre bilgisayar oyuncuları 6 profile ayrılıyor;

1. Heavy Gamers (Ağır oyuncular)
2. Console Gamers (Konsol oyuncuları, PlayStation, XBOX, WII)
3. Mass Market Gamers (Sadece çok etkileyici oyunları tercih edenler)
4. Prefer Portable Gamers (Taşınabilir cihazlarda oyun oynamayı tercih edenler)
5. Secondary Gamers (İkincil oyuncular, oyun almazlar sadece cevresindekilerdenbuldukları herhangi bir oyunu alıp türüne bakmaksızın oynarlar)
6. Infrequent Gamers (Nadir oyuncular, ara sıra oyun oynayanlar)