Translate

İzleyiciler

nesnesi etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
nesnesi etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

10 Mayıs 2011 Salı

Sound Nesnesi

SOUND NESNESİ
Bir sesi kütüphaneden sahneye taşımak için 2 yol vardır:
Birinci yol klasik yöntemdir. Kütüphaneden ses dosyası ilgili kare seçildikten sonra mouse ile sahneye sürüklenir. Bu genelde butonlar için kullanılan bir yöntemdir. İnteraktif uygulamalarda yararsızdırlar.
İkinci yöntem bir ses nesnesi oluşturmak ve kütüphaneden sesi attachSound yöntemiyle ses nesnesine tutturmaktır. Önce ses nesnesinin yöntemlerini görelim.




Sound Nesnesinin Yöntemleri

String Nesnesi

STRİNG NESNESİ

12 adet yöntemi mevcuttur. (Alttaki açıklamalarda bahsedilen length işlemi bir yöntem değildir.) Bu yöntemlerle bir string üzerinde çeşitli değişiklikleri yapmak mümkün olur. Bir string oluşturmak için önce new String() komutu verilir. Bir değişkene çift tırnak içinde bir değer atanırsa bu da bir string olarak kabul edilir.

Aşağıda örnek olarak verilen kodları kopyalayıp timeline`da 1.kareyi seçerek actionscript paneline yapıştırdıktan sonra CTRL+Enter`a basarak sonucu output penceresinde gözleyebilirsiniz.



String Nesnesinin Yöntemleri